این
بازی یک بازی اتوموبیل سواری عادی نیست و با بازی هایی که در قسمت قبل
معرفی شد یک تفاوت عمده و اساسی دارد .این تفاوت به این شکل است : این
بازی مخلوطی از انهدام اتوموبیل ها و حرکات جنون امیز رانندگان و اتومبیل
سواری دیوانه وار گونه است و شما در این بازی صدها مایل در میان شعله و
زبانه های اتش رانندگی خواهید کرد . این بازی توجه بسیاری را هنگام عرضه
در سال قبل بر روی x360 معطوف خود کرد . سازنده این بازی یعنی Bugbear
Entertainment اعلام کرده است که این بازی بر روی pc در 27 ژوئن عرضه
خواهد شد .
بنابراین برای این که ما شما را بیشتر در تغییر و تحولات
بازی قرار دهیم مصاحبه ای را با کارگردان این بازی یعنی P.J. Snavely
انجام دادیم که به شرح زیراست :
GS : نسخه های قبلی که از این بازی
منتشر شده بود همه نشانگر جنون و دیوانگی در این بازی و صحنه های انهدام
اتومبیل ها در این بازی شاهد بوده ایم . اما هدف اصلی شما از عرضه این
بازی بر روی pc چه می باشد ؟
P.J. Snavely : هدف کلی و اصلی ما از
عرضه این بازی بر روی pc به این شمل می باشد که ما تصمیم به ارائه یک بازی
اتومبیل سواری به همراه خرابی و ویرانی تمام عیار گرفته بودیم . قصد تعریف
از بازی را ندارم ولی این بازی بسیار فوقالعاده طراحی و ساخته شده است و
من مطمئن می باشم که این بازی در اینده ای نه چندان دور بر فراز بازی های
اتومبیل سواری خواهد ایستاد . حتی با وجود بازی های خوبی چون grid و ..
GS
: اما شما چه توضیحی برای کسانی که اصلا نسخه های قبلی این بازی را بازی
نکرده اند دارید ؟ و در مورد حالت های موجود در بازی توضیحی نیز دهید ؟
P.J.
Snavely : حالت های متفاوت بازی در قسمت کرییر(CAREER ) قابل مشاهده و
بازی است . در این قسمت لول های مختلف بازی وجود دارد که با بازی کردن و
کسب مقام سومی و یا بهتر شما می توانید به مرحله های بعدی راه پیدا کنید .
اساس مسابقات با اتومبیل شما به وجود امده است .پس شما باید اتومبیل خود
را نیز ارتقا دهید .

بقیه در ادامه>>>
ادامه مطلب
+ نوشته شده در پنجشنبه چهاردهم شهریور 1387ساعت 21:51  توسط khashayar
|
تصاویری از Prince of Persia 2009
بقیه در ادامه>>>
ادامه مطلب
+ نوشته شده در پنجشنبه چهاردهم شهریور 1387ساعت 21:24  توسط khashayar
|

Crysis يکي از بهترين عناوين سال گذشتهي ميلادي بود. گرافيک بازي همه را
شگفت زده کرد؛ ولي سيستم بسيار قوياي براي خوب اجرا شدن(با نرخ فريم
مناسب) ميطلبيد. امسال Crytek بازي جديد خود را با نام Crysis Warhead
معرفي کرد و اعلام کرد که CryEngine 2 براي ساخت اين عنوان کاملاً بهينه
شده و ميتوان با سيستمهاي 500 يورويي به راحتي آن را بازي کرد. اکنون
کمتر از يک ماه تا انتشار اين بازي مانده و EA رسماً در وبسايت خود اعلام
کرد که Crysis Warhead و Crysis Wars(بستهي چند نفرهاي که همراه Warhead
عرضه ميشود) آمادهي انتشار هستند. اين بازي در تاريخ 16 September برابر
با 26 شهريور امسال روانهي بازار ميشود. معرفي کوتاهي از بازي در
وبسايت موجود اس
+ نوشته شده در پنجشنبه چهاردهم شهریور 1387ساعت 18:2  توسط khashayar
|
مصاحبه رسمی از سایت Capcom از آقای Takeuchi-san مدیر تولید بازی RE5 انجام شده که به شرح زیر میخونید:
سوالات:-آیا در بازی RE5 کاربران PSN و XBL میتوانند با هم رقابت و بازی کنند؟
-آیا دمو قابل بازی برای PSN و XBL به زودی منتشر خواهد شد؟
-از zombies ها در بازی خبری خواهد بود در مورد آنها توضیح دهید؟
-در مورد سبک گیم پلی بازی توضیح دهید آیا همانند RE4 میباشد؟
-بازی چه حجمی خواهد داشت کی آماده انتشار میباشد؟
-آیا Blu-Ray در PS3 در مورد حجم بازی کارا خواهد بود؟
-آیا بازی بر همان پایه موتور اولیه بازی ساخته میشود؟
-آیا بازی برای پلتفرم PC نیز منتشر خواده شد؟
-چه تعداد achievements در بازی وجود دارد؟
-آیا کارکترهای بازی یک مرد و زن هست آیا کارکتر جدید در بازی وجود دارد؟
-آیا نسخه PS3 بازی از Sixaxis و لرزش بهره میبرد؟
-آیا بازی طبق تریلر در روز نیز اتفاق می افتد اگر بله پس میتوان ترس واقعی را در روز نیز احساس کرد؟
جواب کلی آقای Takeuchi-san در ادامه مطلب
ادامه مطلب
+ نوشته شده در پنجشنبه چهاردهم شهریور 1387ساعت 17:38  توسط khashayar
|
یوبی سافت (Ubisoft یا Ubi Soft Entertainment) یکی از کمپانی های بزرگ ساخت و انتشار بازی های ویدئویی و رایانه ای است که قسمت اصلی آن در مونتریل (Montreuil) کشور فرانسه است. تسهیلات یوبی سافت در بیش از 20 کشور مختلف هستند که شامل استودیو های سازندگی در مونتریل (Montreal)
کانادا ، بارسلونا اسپانیا ، شانگهای چین ، کارولینای شمالی آمریکا ،
دازلدارف بلغارستان - آلمان و میلان ایتالیا میشود. در این بین از سال
2004 به بعد سومین کمپانی مستقل بازی های رایانه ای اروپا و هفتمین کمپانی
مستقل در ایالات متحده است. کلمه ی Ubi در Ubisoft گاهی به صورت ju;bi و معمولاً به شکل u'bi (یوبی) خوانده میشود و در تلفظ خود فرانسوی y'bi نوشته میشود که y در فرانسه u خوانده میشود.
تاریخچه
پنج برادر Guillemot یوبی سافت را در سال 1986 در فرانسه تاسیس کردند. یووس گیل مت (Yves Guillemot) خیلی زود قراردادهایی با Electronic Arts ، Sierra On-Line و Microprose
بست تا بازیهای خود را در فرانسه پخش کنند. در اواخر دهه ی 80 یوبی سافت
شروع به بزرگ شدن کرد و فروشگاههایی در آمریکا ، انگلیس و آلمان زد.
در
دهه 90 یوبی سافت ساخت بازی در خانه را ابتکار کرد که تا 1994 ادامه داشت.
پس از آن برادران گیل مت دست به احداث کمپانی در مونتریل فرانسه (Montreuil) زدند که بعدها به شعبه اصلی شان تبدیل شد. در همان سال میشل انسل شخصیت Rayman
را ابداع کرد که هنوز هم در سال 2006 از ستاره های بازی های ویدئویی است.
یوبی سافت در سال 1996 به یک کمپانی بازرگانی عمومی تبدیل شد ، این روند
تا جایی ادامه پیدا کرد که مکان هایی در شانگهای چین و مونتریل (مونترئال)
کانادا افتتاح کردند.
بقیه در ادامه>>>
ادامه مطلب
+ نوشته شده در پنجشنبه چهاردهم شهریور 1387ساعت 17:36  توسط khashayar
|
اولین نمایش نسخه ی PC ازGTA IV در لایپزیک آلمان
بالاخره اعلام شد که GTA IV بروی PC نیز منتشر خواهدشد
اگرچه زمانی که نسخه ی Xbox360 و PS3 بازی منتشر شد سروصدای زیادی به پا
کرد و تا چند هفته به موضوع اول مورد بحث در محافل مربوط به بازی های
ویدئویی تبدیل شد اما زمانی که RockStar انتشار نسخه ی PC بازی را اعلام
کرد هیچ کس هیجانزده نشد بخاطر اینکه از همان تاریخ انتشار نسخههای
کنسولی بازی مشخص بود که بالاخره نسخهی PC آن هم روانهی بازار
خواهدشد.بعد از اعلام این خبر مسئولین Rockstar کاملا سکوت اختیار کردند
تا اینکه بالاخره در همایش بازیهای کامپیوتری سال 2008 در شهر لایپزیک
آلمان این سکوت شکسته شد.
در طی این جلسه مسئولین مرتیط خبر دادند که مد Multiplayer
بازی که در نسخهی کنسولی تا 16 بازیکن را پشتیبانی میکرده در نسخهیPC
تعداد بازیکن بیشتری را پوشش خواهدداد.متاسفانه کسی که در این جلسه مسئول
ارائه اطلاعات بود به سختی دربارهی بازی صحبت میکرد و نتوانستیم اطلاعات
بیشتری بدست بیاوریم.یکی دیگر از امکانات تارهی مد Multiplayer که
دربارهی آن صحبت شد امکان فیلتر کردن لیست بازیکنانی است که در زمان
جستجو برای بازیکنان همرده به دست آمده است.
در این زمان محدود یک ماموریت از بازی نیز به ما نشان داده
شد.این ماموریت Three Leaf Clover نام داشت که در آن Niko می بایست به
دوست خود Packie در دزدی بانک کمک کند.بعد از نمایش چند تصویر کوتاه که
درحقیقت مقدمه ای برشروع ماموریت بود سفر خود را در میان Liberty City
بوسیله ماشین آغاز کردیم.
بقیه در ادامه مطلب>>>
ادامه مطلب
+ نوشته شده در پنجشنبه چهاردهم شهریور 1387ساعت 17:28  توسط khashayar
|
+ نوشته شده در پنجشنبه چهاردهم شهریور 1387ساعت 17:21  توسط khashayar
|
در بازیFlatOut Ultimate Carnage ما با یک سبک جدید آشنا می شویم .
بازی کردن به وسیله اتومبیل های اوراقی و جاده های خاکی خارج از شهر .
البته بازی به همین روال ختم نمیشود بلکه در طول بازی و با پیشرفت و
افزایش مهارت در رانندگی به شهر ها کشیده میشویم و بازی را با اتومبیل های
گران قیمت و جاده هایی نظیر جاده های سری Need For Speed نیز تجربه
میکنیم. بسیاری از مسابقات در خیابان های شهر ها صورت میگیرد. دراین بین
نکته ای که به زیبایی این بازی کمک کرده است مسابقاتی است که در بدو ورود
به بازی انجام میدهیم . مسابقاتی بسیار زیبا در محیط های خارج از شهر و در
جاده های خاکی و گاهی در میان جنگل های سرسبز و بسیار زیبا.
بازی خط داستانی خاصی مقابل شما قرار نمیدهد یعنی تنها کاری که
لازم است انجام دهید برنده شدن در تک تک مراحل و راه یابی به مسابقه هایی
در سطوح بالاتر است.البته در بازیهای سبک رانندگی هیچ کس انتظار داستان از
بازی ندارد. مسابقاتی که در این بازی وجود دارد عبارت اند از : مسابقات در
جاده هاي خارج از شهر ، مسابقات در جاده هاي غير آسفالت و خاكي ، مسابقات
خياباني در شهر ، جنگ ماشين ها و استفاده از ماشين براي پرتاب راننده به
بيرون از ماشين . هر کدام از این مسابقاتی که گفته شد میتواند لذت بسیار
زیادی برای شما به ارمغان بیاورد .
در مسابقاتی که در خارج از شهر ها برگزار میشود مهم ترین چیزی که
شما را از بازی راضی نگه میدارد گرافیک آن است . گرافیک محیط های خارج از
شهر نظیر جنگل ها و حتی دشت ها و صحرا ها مطمئنا برای شما بسیار لذت بخش
خواهد بود. در این مسابقات شما با یک اتومبیل نه چندان شیک و سالم به
مبارزه با رقیبان خود می پردازید . عبور از میان جاده هایی که آب کف آن را
پوشانده است میتواند تجربه ای جدید باشد. مسابقاتی که در خارج شهر ها
انجام میشود همیشه در جاده های خاکی و بی کیفیت نیست بلکه گاهی پیش می آید
که خارج شهر ها نیز جاده هایی آسفالت باشند و در آن جاده ها به مسابقه با
رقیبان خود بپردازید.

مسابقات دیگری که خود را درگیر آن میکنید مسابقات در جاده های خاکی
و در پیست های خاکی میباشد . تفاوت این نوع مسابقه با نوع قبلی دراین است
که در مسابقات قبلی ما در جاده هایی بازی میکردیم که برای رانندگی و
مسابقه ساخته نشده بوند و برای مثال در یک مرحله ما مجبور بودیم در کف یک
رود خانه که آبش خشک شده بود مسابقه بدهیم ولی در مسابقات نوع دوم تمام
مسابقات ما در پیست هایی انجام میشود که از ابتدا برای رانندگی ساخته شده
اند. این مسابقات نیز حتما برای شما لذت بخش خواهد بود و پیشنهاد من در
این جاده ها به شما این است که تعادل را در سرعت ماشین خود حفظ کنید چون
در این جاده ها با سرعت زیاد کافی است به یک شی برخورد کنید یا لحظه ای
فرمان را دیر بپیچانید تا اتومبیل شما تعادلش را از دست بدهد و دیگر
حریفان از شما پیشی بگیرند.
پس از عبور از مراحل قبلی به جاده
های آسفالت شهری می رسیم. بازی در جاده های آسفالت شهری برای شما چیز
جدیدی نخواهد داشت چون همه ی ما در سری بازیهایی نظیر Need for Speed با
آن آشنا شده ایم. در این نوع مسابقات باید برای خود یک اتومبیل شیک و درجه
یک دست و پا کنیم و بوسیله آن مراحل راکامل کنیم. در این بازی قابلیت
ارتقای اتومبیل ها وجود دارد و میتوانیم تمام قطعات اتومبیل ها را اعم از
موتور ، لاستیک ها ، بدنه، فرمان و سیستم ترمز را ارتقا بخشیم. شهر ها هم
در این بازی بسیار خوب طراحی شده اند و در کل شما را راضی نگه میدارند.
ادامه مطلب
+ نوشته شده در پنجشنبه چهاردهم شهریور 1387ساعت 17:19  توسط khashayar
|
بازی Final Drive Nitro

بازی بسیار زیبای Final Drive Nitro برای کامپیوتر که این بازی یکی از بازی های خوب و با گرافیک و در عین حال کم حجم می باشد که طفداران زیادی دارد . دانلود این بازی به طور اختصاصی از میهن دانلود در ادامه ی مطلب می باشد .
ادامه مطلب
+ نوشته شده در پنجشنبه چهاردهم شهریور 1387ساعت 17:9  توسط khashayar
|
+ نوشته شده در پنجشنبه چهاردهم شهریور 1387ساعت 17:2  توسط khashayar
|
عکس هایی از بازی مافیا 2 که اوایل سال 2009 منتشر میشود
داستان این بازی جدا از مافیا 1 است و شما در شهر Empayer city (نیو یورک قدیم)
هستید . این بازی واقعا ارزش این را دارد که سیستم خود را برای خواندن این بازی
ارتقاع دهید.

عکسها در ادامه مطلب>>>
ادامه مطلب
+ نوشته شده در پنجشنبه چهاردهم شهریور 1387ساعت 16:36  توسط khashayar
|
+ نوشته شده در پنجشنبه چهاردهم شهریور 1387ساعت 8:36  توسط khashayar
|
تا به حال در هیچ بازی با سبک جنایتکاری، دیده نشده است که شما بتوانید
سرنوشت سازمان و تشکیلات خود را کنترل نمایید . همواره شما با تلاش و کوشش
فراوان و گذراندن مراحل دشوار خود را از یک سرباز پایین رتبه به یک سرپرست
و در واقع رئیس ارتقا داده اید ، و درست در زمانی که همه چیز تحت فرماندهی
شما قرار دارد ، این داستان است که برای شما تصمیم می گیرد و شما دیگر
حریف داستان از پیش تعیین شده بازی نخواهید شد. حتی شما هنگامی که تبدیل
به یک جنایتکار حرفه ای و رئیس تشکیلات خاصی می شوید نیز دشمنان شما تا
هنگامی که حرکت خاصی از سوی شما صورت نگرفته است ، کار خاصی انجام نمی
دهند پس شما به احساس یک جنایتکار حرفه ای و مخوف دست نمی یابید چرا که
هیچ وقت مجبور نیستید حواس خود را پشت سرتان جمع کنید. اما در بازی The
Godfather II که به زودی توسط شرکت معروف EA منتشر خواهد شد ، تمام این
نقوص جبران می شود و شما می توانید خانواده را با ترکیبی از درگیری ها و
تدابیر مختلف ، هدایت نمایید.
فلسفه ساخت این بازی و کلا عقیده
پشت این بازی این است : مثل یک گانگستر عمل کن ، مثل یک دون بیاندیش!
سازندگان بازی نهایت تلاش خود را داشته اند تا علاوه بر افزودن ویژگی های
جدید به بازی ، ویژگی های مناسب و جذاب گذشته همچون اخاذی از کاسبان و
انجام عملیات های گانگستری را پیشرفت و گسترش دهند. و اما جالب ترین ویژگی
و موضوع افزوده شده به بازی این است که شما می توانید بعنوان رئیس
خانواده، درباره تمام مسائل حاشیه ای و اصلی خانواده مثل جذب یا عدم جذب
سربازان جدید ، اتحاد یا عدم اتحاد با خانواده های دیگر و همینطور رویه
کاری ، تصمیم بگیرید. اما نوآوری های بازی تنها به اینجا ختم نمی شود
چراکه تیم سازنده بازی قصد داشته اند مفصل ترین اپن ورلد ممکن را در
اختیار بازیکن بگذارند و مکانی بسازند که در آن همه چیز به دیگر چیز ها
مربوط می شود.
داستان بازی شما را در قالب "مایکل کورلئونه" قرار
می دهد و در حالی بازی اغاز خواهد شد که تمام سران خانواده برای برگزاری
یک مهمانی تولد به کوبا سفر کرده اند. در طی این مهمانی پارتیزان ها و
جنگویان غیر نظامی با دولت کوبا درگیر می شوند و اوضاع بسیار آشفته ای پیش
می آید و تنها کاری که شما باید به همراه دیگر سران خانواده انجام دهید
فرار از این اوضاع خراب و این جنگ و آشوب است. شما بازی را با "دومینیک"
که یکی از سربازان "آلدو تراپاتونی" ، یکی از بازیگران عمده قسمت اول "پدر
خوانده" که بعده ها خود تبدیل به یک دون شد ، است آغاز خواهید کرد. در حین
این فرار ، " آلدو تراپاتونی" بشدت زخمی شده و می میرد و بلافاصله بعد از
سوار شدن به هواپیما و فرار از مهلکه ، "مایکل کورلئونه" شما را بعنوان
پدر خوانده ی خانواده ای بر می گزیند که قبلا "تراپاتونی" رئیس آن بود.
"مایک السن" خالق سری بازی های "پدر خوانده" می گوید : (( شما با رسیدن به
پدر خواندگی یک خانواده ، نفوذ خانواده خود را تا میامی نیز گسترش خواهید
داد تا همه جا را بدنبال فعالیت های تجاری و تفریحی بگردید.))

پیش
نمایش ارائه شده از این بازی در سال 1960 اتفاق می افتاد و به گفته
سازندگان این بازی ، قست نمایش داده شده صحنه های از تلاش دومینیک برای
افزایش منطقه تحت نفوذ خانواده خود بود.بر خلاف نسخه گذشته که مناطق و
تاسیسات تحت کنترل شما فقط برای شما بود ، در این نسخه جدید تاسیسات به
طور مدام بین خانواده های مختلف و حتی دشمنان شما در گردش است. همچنین در
این نسخه از بازی شما شاهد یک نقشه سه بعدی هستید که می توانید مکان های
مختلف تاسیسات یا مکان درگیری ها را از چند نمای مختلف ببینید. با استفاده
از این نقشه بازیباز می تواند بفهمد که از هر محل تجارت و تاسیسات مختلف
چند نفر نگهبان محافظت می کنند و در چه قسمت هایی از شهر جنگ و درگیری بین
ماموران پلیس و گانگستر ها روی داده است و حتی تعداد آن ها به چه صورت
است.
ادامه مطلب
+ نوشته شده در چهارشنبه سیزدهم شهریور 1387ساعت 10:41  توسط khashayar
|
سیستم مورد نیاز جزیره ی سایه ها
RAM
128 MB RAM
Processor
333 MHz processor
Video Card
32 MB of video RAM
Platform
Windows 98/2000/XP
+ نوشته شده در چهارشنبه سیزدهم شهریور 1387ساعت 10:33  توسط khashayar
|
Princ Of Persia |
Action Adventure |
زمستان 87 |
| Pro Evolution Soccer 2009 |
Sports |
پاییز 87 |
| Silent Hill: Home Coming |
Action Adventure |
اواخر شهریور 87 |
| Sam & Max: Season Two |
Action |
18 ﻣﺮداد 87 |
| S.T.A.L.K.E.R Clear Sky |
Action |
8 شهریور 87 |
| Prototype |
Action Adventure |
پاییز 87 |
| Two Worlds: Epic Edition |
Role Playing |
29 مرداد 87 |
| Splinter Cell: Conviction |
Action Adventure |
اواخر 87 |
| FIFA 09 |
Sports |
23 مهر 87 |
+ نوشته شده در چهارشنبه سیزدهم شهریور 1387ساعت 10:28  توسط khashayar
|
GOW2 برای PC عرضه نمیشود!!!
در مصاحبه ای که Cliff Bleszinski طراح و سازنده ارشد Geow 2 با سایت IGN
داشته وی اعلام کرده است که :Geow 2 یک عنوان بزرگ است که در درجه ی اول
برای کنسول X 360 در حال ساخت است و بنابر این ما تمام تمرکز خود را روی
این پلتفرم قرار دادیم.او در ادامه افزود: ما این بار تصمیم گرفتیم که کار
بر روی نسخه PC را انجام ندهیم.
+ نوشته شده در چهارشنبه سیزدهم شهریور 1387ساعت 10:26  توسط khashayar
|
سازنده : Blue Tongue
ناشر: THQ
تاریخ نشر : مهر ماه87
کنسول: Wii

بقیه عکس ها در ادامه مطلب>>>
ادامه مطلب
+ نوشته شده در چهارشنبه سیزدهم شهریور 1387ساعت 9:34  توسط khashayar
|
End War از سری بازیهای Tom Clancys است که سازنده وناشر آن شرکت بزرگ و صاحب نام
Shanghai UbiSoft است.
نام همین شرکت بدون شک در روند شهرت بازی تاثیر زیادی خواهد داشت.
تاریخ انتشار این بازی به گفته سازندگان
ماه اکتبر است( پاییز 87) در EW بازیباز نقش یک گروه مجازی بسیار پیشرفته را
دارد. بر خلاف بازیهای
ایزومتریک زاویه دوربین EW متفاوت
است و به صورت HW برای نمایش استفاده شده است.
در این بازی 3 گروه مختلف وجود دارد که از ارتش های
امریکا و روسیه و ونیروهای اروپایی هستند.
برای خواندن بقیه پیش نمایش به ادامه مطلب
بروید...>>>

ادامه مطلب
+ نوشته شده در چهارشنبه سیزدهم شهریور 1387ساعت 9:4  توسط khashayar
|
+ نوشته شده در سه شنبه دوازدهم شهریور 1387ساعت 19:47  توسط khashayar
|
سیستم مورد نیاز Farcry 2
یاداوری: تاریخ نشر پاییز
RAM: 1GB
CPU:3400MGH
VidioCard: nVida 7600GTS
Memory of Veidio Card:256MB
+ نوشته شده در سه شنبه دوازدهم شهریور 1387ساعت 19:45  توسط khashayar
|
عکسهای جدید از بازی Mercenaries 2: World in Flames
ادامه مطلب
+ نوشته شده در سه شنبه دوازدهم شهریور 1387ساعت 19:41  توسط khashayar
|
تصاویری از بازی Project Orgin

بقیه در ادامه مطلب>>>
ادامه مطلب
+ نوشته شده در سه شنبه دوازدهم شهریور 1387ساعت 18:3  توسط khashayar
|
EA بی دلیل این همه هزینه
نکرده است . آنها نه تنها از همین حالا به فکر ساخت دنباله ای از بازی ِDead Space
هستند . بلکه قصد تبدیل ان به یک سری بازی پرترفدار (Franchise) را دارند. که از یک بازی خیلی قوی تر است.
توجه داشته باشید که DS کاندید بزرگترین بازی ترسناک سال 2008 است.
تاریخ نشر : مهر ماه 86 ناشر
: Electronic Art
سبک: Shooter سازنده:
" " "
EA در پی ساخت فیلم کارتونی
این بازی نیز هست. نمیدونم حقیقت داره یا نه!
در این بازی هر لحظه ممکن است موجودی عجیب از میان تاریکی ها به شما
حمله کند.(پس مواظب اطاف باشید!)
گیم پلی DS ترکیبی از Gears Of War و RSE5 است. دیگه خودتون حسابشو بکنید!
خلاصه یکی از بهترین بازیهای ترناک برای PC و
کنسولهای XBOX360 و PS3 در پیش رو داریم.

+ نوشته شده در سه شنبه دوازدهم شهریور 1387ساعت 17:35  توسط khashayar
|
شما
در نقش یک سرباز به جنگ اعزام می شوید و به یک گروه 3 نفره ملحق میشوید و
شما در نقش 4 رمین نفر گروه رو بازی میکنید و بیشتر کارهای گروه را شما
انجام میدهید.در یکی از مراحل بعد از پاک کردن منطقه یکی از افراد گروه به
چیزی عجیب بر می خورند وجود طلا در لباس یکی از سربازان که لباس با لباس
سربازان عادی فرق داشت و داستان اصلی از اینجا شروع می شود و حالا گروه
شما به هدف والاتری فکر میکنند پیدا کردن شمش های طلا ...

توی این بازی گرافیک رتبه ی 2 را دارد اول فیزیک بعد گرافیک ، گرافیک بازی زیاد بد نیست ولی برای درختان و شاخ و برگ شان زیاد جالب کار نشده ولی بعضی جا ها بسیار زیبا کار شده وقتی
به اب و نور خورشید که روی ان انعکاس پیدا میکند رو میبینید بیخیال درختان
میشوید ولی وقتی به خورشید نگاه میکنید نور ان شمارا اذیت نمیکند درست
برعکس بعضی از بازی ها که وقتی به به خورشید نگاه میکنید نور چشمان شمارو
اذیت میکنه اگر احیانان بتوانید اتش گرفتن وسیله ای یا دود شدنش رو ببینید
میتونید درصد واقعی بودنش رو حدس بزنید (بقیه در ادامه مطلب)

ادامه مطلب
+ نوشته شده در سه شنبه دوازدهم شهریور 1387ساعت 16:22  توسط khashayar
|
سلام امروز ترینر بازی SamuraiWarriors را به صورت rar براتون گذاشتم.
ترینر بازی SamuraiWarriors را برای ۳ ورژن انگلیسی.چینی.ژاپنی میتوانید
در بازی سنتر دریافت کنید.

دانلود
+ نوشته شده در سه شنبه دوازدهم شهریور 1387ساعت 16:5  توسط khashayar
|
اینم ترینر AitD 2008 که برای XBOX / PC /PS3 به تازگی به بازار اومده

+ نوشته شده در سه شنبه دوازدهم شهریور 1387ساعت 15:42  توسط khashayar
|
ترینر بازی Grid

+ نوشته شده در سه شنبه دوازدهم شهریور 1387ساعت 15:38  توسط khashayar
|
از عزیزانی که مایل هستند در این وبلاگ نویسنده شوند دعوت به همکاری میشود
و شما میتوانید از طریق فرم نظرات آمادگی خود را اعلام نمایید تا در اسرع وقت با توجه
به بررسی هایی که انجام میشود شما نویسنده شوید.
شرایط :
حداقل ثابقه وبلاگ نویسی داشته باشید یا بر آن مسلط باشید.
حداقل هر دوهفته 1 بار مطلب بگذارید.
با تشکر مدیریت بازی سنتر
+ نوشته شده در سه شنبه دوازدهم شهریور 1387ساعت 12:10  توسط khashayar
|

ويژگي هاي بازي :
*500 سكانس انيميشيني جديد
*سيستم دفاعي جديد
*توانايي انجام دادن حركات حرفه اي در اين نسخه
*بالا رفتن هوش مصنوعي بازي و بازيكنان با هوش
*حالت جديد be a pro : كه در ان شما در نقس يك بازيكن مي باشيد كه براي رسيدن به هدف هاي متعالي خود تلاش ميكنيد
*دوربين جديد بازي كه به نام be a pro مي باشد
*حالت هاي زياد بازي
*گرداوري و جمغ اوري اطلاعات كامل از تيم هت و بازيكنان بازي
*توجه به ريز نكته ها
*طراحي بازيكنان با در نظر گرفتن ويژگي هاي منحصر به فرد ان ها
*بالا بودن تاثير پذيري بازي براي مثال از وضعيت اب و هوا
*توجه به واقع گرايي در اين نسخه
*پيشرفت زياد كنترل هاي بازي
+ نوشته شده در سه شنبه دوازدهم شهریور 1387ساعت 3:12  توسط khashayar
|

GameSpot امروز تاریخ انتشار این بازی را ژانویه 2009 اعلام کرد. سیستم
مورد نیاز بازی هنوز مشخص نشده است و اطلاعات کاملی از این بازی در اختیار
نیست. طبق گفته EA این نسخه مانند نسخه های کنسولی قابلیت استفاده از
دوربین را داراست و شما میتوانید از webcam خود برای گرفتن عکس استفاده
کنید. یکی از قابلیت های جالب بازی امکان انجام آن روی 3 مانیتور کنار هم
است! که تصویری بسیار wide رادر اختیار بازیباز قرار داده تا او با تسلط
کامل بتواند رانندگی کند. در قسمت بازی تک نفره نیز پیشرفت های اندکی حاصل
شده است اما برای اطلاعات بیشتر هنوز باید صبر کنیم.
+ نوشته شده در سه شنبه دوازدهم شهریور 1387ساعت 3:1  توسط khashayar
|
همانطور که از سال 2005 اعلام شد , هر 6 پروژه FNC از لحاظ داستانی با هم
در ارتباط هستند. Agito نیز از این قاعده مستثنی نیست و از لحاظ مکانی با
دیگر عنوان این پروژه یعنی FFXIII در ارتباط است. دنیای Agito (که هنوز
نام آن مشخص نیست) در همسایگی یک کشور (به احتمال خیلی زیاد Cocon ) قرار
دارد .بین این دو کشور نوعی پیمان صلح به نام Pax Codex بر قرار است که بر
طبق این قرار داد، هیچ کدام از دو کشور حق تجاوز و حمله به کشور مجاور را
ندارند. صلح بین مردمان این دو کشور بر قرار بود تا اینکه فردی به نام
Cid، لوسی (Lucy ) ها را برای نابود کردن دنیای Agito به کشورشان فرستاد و
به این ترتیب پیمان صلح را شکست. در دنیای Agito یک مدرسه علوم و فنون
جادوگری و رزمی وجود دارد که به شاگردان خود روش جنگیدن را آموزش می دهد.
قهرمانان بازی که از دانش آموزان این مدرسه هستند، تصمیم می گیرند که برای
محافظت از سرزمین خود و بر قراری دوباری صلح، با لوسی ها وارد جنگ شوند و
به این ترتیب داستان Agito شروع می شود. همانطور که گفته شد شخصیت های
بازی دانش آموزان این مدرسه هستند و به همین دلیل تعداد آنها بسیار زیاد
است و هر کدام با اسم اسلحه ای که در استفاده از آن مهارت دارند، شناخته
می شوند مانند Magic Leading Armmor و BlackTortoise Warrior. تمامی این
کارکتر ها یونیفرم خاص مدرسه را می پوشند. این یونیفرم برای خانوم ها یک
پیرهن مشکی با یک دامن کوتاه قرمز به همراه یک شنل کوتاه قرمز و برای
آقایان یک پیرهن مشکی با یک شلوار سفید به همراه یک شنل کوتاه قرمز رنگ می
باشد. طراح کارکتر های بازی استاد نومورا است و به همین خاطر تمامی کارکتر
ها علاوه بر زیبای خاص خود شباهت زیادی به FF های VII و VIII و X دارند.
گفته شد که Agito با عناوین دیگر FNC دارای نقاط مشترکی است. نوع این
تشابهات تا به حال به طور دقیق مشخص نشده است اما لوسی ها که متجاوزین در
Agito هستند، شورشی های FFXIII هستند و Lightning شخصیت اصلی FFXIII رهبر
لوسی است. البته ارتباط این عنوان ها بیشتر از این صحبت هاست و به زودی
نوع این ارتباط مشخص خواهد شد. سیستم مبارزات در Agito تلفیقی از RPG
نوبتی (Turn-Base) با المان های اکشن عنوانی چون FFVIICC می باشد. در
Agito همانند CC منو های ATB با فرم جدید تری حضور دارند. همانند این
عنوان شما قابلیت کنترل چندین کارکتر را دارید.
همانند همه عنوان های این سری Sammon ها در بازی حضور دارند و شما می
توانید همانند عنوانی چون FFXII بعد از احضار Sammon ها آنها را کنترل
کنید. تا کنون در بازی فقط حضور Odin تایید شده است ولی احتمال حضور سامون
های محبوب و معروف مثل Ifrit و Shiva نیز بسیار زیاد است. از لحاظ فنی
Agito در بین بهترین بازی های PSP قرار دارد. Agito با موتور تغییر یافته
(البته اندک) بازی CC ساخته می شود.اگر شما CC را تجربه کرده باشید می
دانید که CC از لحاظ گرافیک و مخصوصا مدل سازی کارکتر ها در سطح بسیار
بالایی قرار دارد، Agito از لحاظ فنی از CC نیز بالاتر زده به طوری که مدل
سه بعدی شخصیت ها در Agito چندین برابر CC دارای جزئیات است و حتی موهای
کارکتر ها متحرک طراحی شده است! همچنین گفته شده است که Agito دارای نوعی
سیستم آنلاین است که تاکنون در این مجموعه شاهد آن نبوده اید (منظور FFXI
) در مجموع Agito یک عنوان فوق العاده است که در سال 2009 برای کنسول دستی
Sony یعنی PSP منتشر خواهد شد و به این ترتیب کنسول PSP به همراه
FFDissidia و FFVIICC شاهد عنوان های بزرگی از این سری خواهد شد.
+ نوشته شده در سه شنبه دوازدهم شهریور 1387ساعت 3:0  توسط khashayar
|
مقاومت و سايه سحر دو بازي داخلي جديد
هستند كه تازه منتشر شده و در اختيار علاقمندان قرار گرفتهاند. البته
نسخههايي از بازيها كه براي ما فرستاده شدند اختصاصي و مربوط به پيش از
زمان انتشار بازي بودند، اما احتمالا در اين لحظه كه شما اين نقد را
ميخوانيد بازيهاي سايه سحر و مقاومت به بازار آمدهاند.
سايه سحر
يك بازي نقشآفريني است. در اين بازي شما هدايت آرش را برعهده داريد كه در
سرزمينهاي افسانهاي و اسطورهاي باستاني زندگي ميكند. آرش يك جوان
جنگجو و قدرتمند است كه بهخاطر اين ويژگيها، توسط يك ساحره بدجنس طلسم
ميشود. با اين طلسم آرش هميشه در چنگال ساحره باقي خواهد ماند تا اينكه
او به سرزمينهاي تحت حكومت پليدي برود و شر همه ديوها را از سر اين
سرزمينها كم كند. اين داستان در قالب چند تصوير ثابت در شروع بازي روايت
ميشود. در طول بازي بهندرت ديالوگي ميشنويد و بقيه داستان را تقريبا
خودتان بايد حدس بزنيد.
اولين چيزي كه در بازي توجه شما را جلب
ميكند، گرافيك سه بعدي خوب آن است. طراحان گرافيكي تيم كوه يخ، زحمت
زيادي براي طراحي محيطهاي سه بعدي سايه سحر كشيدهاند و نتيجه اين
زحمتها بسيار خوب است. آرش طراحي مدل خوبي دارد اما انيميشن دويدن او كمي
غيرعادي از كار در آمده است. بازي در يك مسير سرسبز كوهستاني آغاز ميشود
كه همه جا پر از چمن و دار و درخت است. اولين دشمنهاي بازي چند گرگ و سپس
ديوهاي كوچك هستند. مسير بازي در هر كدام از مراحل پيچ و خم بسيار خوب و
مطلوبي دارد و نشان از ديد ظريف سازندهها در زمينه طراحي مرحله ميدهد.
روند
بازي را نبايد با بازيهاي نقش آفريني اكشن روز دنيا مقايسه كرد. اما سايه
سحر در برابر ديگر بازيهاي ايراني ساخته شده واقعا يك سر و گردن بالاتر
است. همين كه ميشود سايه سحر را شروع كرد و به خوبي و خوشي تمامش كرد،
يعني بازي از نظر گيمپلي به يك حد استاندارد رسيده است. آرش چند نوع
خصوصيت از جمله چابكي، قدرت، مقاومت يا جنم دارد. هر كدام از اين خصوصيات
با كشتن دشمنها، گرفتن امتياز تجربه و رفتن به تراز (معادل Level در
بازيهاي نقشآفريني كه متاسفانه در بازي به اشتباه «مرحله» نوشته
ميشود) بالاتر و بيشتر ميشوند و روي قدرت آرش تاثير ميگذارند.
از
همان ابتداي بازي آرش يك خنجر و يك جادو دارد. كشتن اولين دشمنها كار
سختي است زيرا آرش در پايينترين حد قدرت و چابكي خودش قرار دارد.
همينطور كه جلو برويد با زياد شدن تواناييهاي مختلف آرش، مبارزهها
سادهتر ميشوند و كاملا حس ميكنيد كه مشغول پيشرفت در بازي هستيد. در هر
مرحله يك راه نيمه مخفي هم وجود دارد كه از مسير مستقيم جداست و در آن يك
حلقه پيدا ميشود. برداشتن اين حلقهها قدرتهاي مختلف آرش را بالا
ميبرد. ذخيره كردن هم در همه لحظات بازي امكانپذير است.
بازي
چهار مرحله دارد و در پايان هر كدام با يك غولآخر مواجه ميشويد. طراحي
غولآخرها جزو نقاط مثبت بازي هستند. مبارزه با آنها نه كار سادهاي است
و نه آنقدر آزاردهنده. خوشبختانه تعداد زيادي جان، جنم و نورهاي صورتي
براي بالا بردن موقتي چابكي وجود دارند. با رفتن به ترازهاي بالاتر
جادوهاي جديدتري هم ميگيريد كه همه آنها كاملا بهدرد بخور و مفيد هستند.
سايهسحر بازي خوبي است اما نقاط ضعف زيادي هم دارد. برخلاف ديگر
بازيهاي ايراني، اين نقاط ضعف كليدي نيستند و اصلا مانع لذت بردن شما از
آن نميشوند. اولين مشكل نبودن داستان و ميانپردههاي بين بازي است كه
جاي خالياش در تمام مدت حس ميشود. با وجود اين مراحل بزرگ و پر گوشه و
كنار، ميشد با طراحي چند NPC (كاراكترغير قابل بازي) و تعريف ماموريتهاي
جانبي بازي را طولانيتر كرد. باگها هم در گوشه و كنار بهچشم ميخورند
كه قابل صرفنظر كردن هستند؛ بهجز وقتهايي كه به دلايل نامعلومي گزينه
ذخيره از كار ميافتد و نميتوانيدsave كنيد.
سايه سحر جزو
بازيهاي خوب ايراني است. گرافيك خوب، بالانس بودن بازي، سلاحها و
جادوهاي به درد بخور و غولآخرهاي هيجانانگيز جزو خصوصيات يك بازي خوب
است. شايد كوتاهبودن سايهسحر كمي توي ذوق بزند اما اگر بدانيد كه باوجود
سختيها و مشكلات بيپايان بازيسازي در ايران و نبودن اسپانسر و حامي مالي
خوب، بهپايان رسانيدن يك بازي كار واقعا بزرگي است، تاييد ميكنيد كه
سايهسحر را بايد يك محصول باارزش در بين بازيهاي داخلي دانست.
منبع: کلیک
+ نوشته شده در سه شنبه دوازدهم شهریور 1387ساعت 2:21  توسط khashayar
|
+ نوشته شده در سه شنبه دوازدهم شهریور 1387ساعت 1:22  توسط khashayar
|
+ نوشته شده در سه شنبه دوازدهم شهریور 1387ساعت 1:7  توسط khashayar
|
دو ماه پيش بازي NFS Undercover توسط مدير کمپاني EA معرفي شد و کليد
خورد. امروز EA Black Box(استوديوي سازنده) تاريخ انتشار اين بازي را
برابر با 18 November امسال(28 آبان) اعلام کرد. يعني دقيقاً هم زمان با
عرضهي نسخهي PC بازي GTA IV!! علاوه بر مشخص شدن تاريخ عرضه، اولين
تصاوير بازي به همراه يک Teaser توسط EA منتشر شد. Maggie Q، بازيگر
فيلمهاي Live Free or Die Hard و Mission Impossible III نيز در نقش
Linh، مامور Federal، شخصيت داستان(گيمر) را راهنمايي کرده و به وي کمک
ميکند. Need for Speed Undercover مانند عناوين قبلي اين سري(Hot Pursuit
II ،Most Wanted و ...) شامل داستان، تعقيب و گريز، رقابت در بزرگراهها،
فرار از دست پليسهاي شهر و از اين دست کارها خواهد بود. هفتهي آينده،
اطلاعات بيشتري از اين بازي در نمايشگاه Games Convention منتشر ميشود.
همچنين ميتوان پيش بيني کرد که تريلرهايي از گيم پلي بازي در اين رويداد،
نمايش داده شود. NFS Undercover براي تمامي پلتفورمها(PC ،PS2 ،PS3 ،X360
،DS ،Wii و PSP) تأييد شده است.
+ نوشته شده در سه شنبه دوازدهم شهریور 1387ساعت 0:59  توسط khashayar
|
همه ما کما بیش با عناوین Resident Evil آشنایی داریم . اولین عنوان این
بازی در سال 1996 توسط کپکام منتشر شد و آخربن آنها نیز حدود سه سال پیش
برای کنسول نینتندو یعنی گیم کیوب عرضه شد. در رزیدنت اویل همیشه یک
داستان کلیشه ای وجود داشته و آن هم شیوع ویروسی در منطقه ای بسته و تلاش
افرادی برای خروج از این منطقه بوده است. شاید تا قبل از انتشار رزیدنت
اویل 4 اولین چیزی که با نام رزیدنت اویل به ذهن ها خطور میکرد فرار از
دست زامبی ها بود. اما رزیدنت اویل 4 این کلیشه را از بین برد و در آن
دیگر خبری از زامبی نبود. ظاهرا رزیدنت اویل 5 نیز از قاعده ی رزیدنت اویل
4 استفاده میکند.
این بار بازی در یکی از روستاهای قاره ی گرم آفریقا اتفاق می افتد.
کاراکتر بازی برای تمام رزیدنت اویل باز ها شخصی آشناست. کریس ردفیلد
کاراکتر محبوب رزیدنت اویل 1 و Code Veronicaدر این بازی هم نقش آفرینی
میکند. بازی 10 سال بعد از اتفاقات رزیدنت اویل 1 را به تصویر میکشد. کریس
ردفیلد دیگر عضو گروه استارز نیست. اینک کریس به عضویت گروه Bioterrorism
Security Assessment Alliance درآمده و به شخصی بسیار نیرومند و باتجربه
تبدیل شده است.
کریس در این بازی علاوه بر استفاده از انواع و اقسام اسلحه ها به
دست و پای خودش هم تکیه میکند. در بازی رزیدنت اویل 4 لئون فقط میتوانست
از پای خود برای ضربه زدن به دشمن استفاده کند ولی در این بازی کریس
میتواند بوسیله ضربات دست و پا به دشمن حمله مکند. مشت های کریس را دست کم
نگیرید . هر مشت کریس میتواند توده ای از مهاجمان را نقش بر زمین کند.
البته نمیتواند آنها را بکشد ولی برای مدتی کوتاه آنها را از شما دور
میکند. این خیلی به شما کمک میکند چون میتوانید در این مدت زمان خشابی عوض
کنید یا از دست آنها فرار کنید.در نسخه پلی استیشن 3 برای زدن مشت و لگد
به دشمنان باید از دکمه مربع استفاده شود.
بقیه در ادامه مطلب>>>
ادامه مطلب
+ نوشته شده در سه شنبه دوازدهم شهریور 1387ساعت 0:52  توسط khashayar
|

امروز Rockstar Games رسما اعلام كرد كه بازي Grand Theft Auto IV براي PC
در تاريخ November 18 براي امريكا و براي اروپا در تاريخ November 21 عرضه
خواهد شد . Sam Houser بنيان گذار Rockstar Games در اين مورد ميگويد ما
ار امدن Grand Theft Auto IV براي PC بسيار هيجان زده هستيم . تمام تيم
خودشون وقف كردن تا يك تجربه عالي از بازي رو روي PC به ارمغان بياورند .
بازي بر روي PC فوق العاده به نظر ميايد و ما نميتوانيم منتظر بمانيم تا
مردم بازي رو بر روي PC بازي كنند .
+ نوشته شده در سه شنبه دوازدهم شهریور 1387ساعت 0:39  توسط khashayar
|

یوبی سافت در حال تلاش برای واقعی تر کردن H.A.W.X
Ubisoft اعلام کرده که بازی زیبای جنگ های هوایی اش یعنی H.A.W.X. از عکس های ماهواره ای که از ماهواره زمین گرد IKONOS بدست آمده استفاده می کند تا صحنه های جنگ هر چه واقعی تر باشند. GeoEye شرکت صاحب این ماهواره با ارائه 16 عکس از 16 مکان بین المللی مثل Rio de Janiro و خاورمیانه تیم سازنده این بازی را پشتیبانی کرده است. تیم سازنده این بازی هم چنین اضافه کرده اند که از کمک های سازمان های دیگر مثل سازمان نقشه های زمینی آمریکا و مرکز اطلاعات منابع زمینی استفاده کرده اند تا بتوانند به کمک عکس های ارتفاعی که توسط ماهواره ها فرستاده می شوند محیط های 3 بعدی که در واقعیت وجود دارند، بدست آورند.
+ نوشته شده در دوشنبه یازدهم شهریور 1387ساعت 23:41  توسط khashayar
|
این وبلاگ شروع به کار کرد و به نویسنده نیاز دارد .
+ نوشته شده در دوشنبه یازدهم شهریور 1387ساعت 23:4  توسط khashayar
|